这个三维弯管怎么画?马上教会你。
首先我们提前画好了2D平面图,面域之后,然后画好辅助线。
那我们现在开始拉伸它,就是首先我们用这个扫掠,点一下 扫掠 ,
然后选择一个扫掠 的对象,空格一下,指定这条路径扫出来,然后接着扫掠再选一下这个对象,确定选路径,再点一下这个扫掠,然后选择对象确定啊,选一下路径。
那么这个路径啊它就跟着这条路径来扫出这个啊这个这条管道,然后再把它一个啊并集选择第一个对象啊,在第二个,第三个确定,那么它现在是合并成1个整体的。
现在是一个整体的管道,然后我们把这个拉伸EXT空格,选择这个拉伸对象空格,高度我们给他一个6确定,然后再把这个拉升EXT空格,拉升这个对象空格,高度也是给他一个6空格。
然后呢我们M移动。把这个移动过去啊,捕捉这个圆心,到这个圆心确定移上去。
然后M移动选择这个对象,空格找到这个圆心啊,辅助这个圆心点一下。
然后再一个啊并集选择第一个第二个,第三个确定。
那么它现在就变成了一个实体了啊,这个三维就是这么简单,你们学会了吗?
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