Maya毛发高级插件GMH2(Geo Maya Hair 2)是由Thunder Cloud Studio Phung Dinh Dzung开发的GMH脚本的更高级版本,专门从事头发造型和风格化,用户可以使用传统的多边形建模方法轻松建模复杂的发型,并使用GMH2转换为Maya Hair使用两个简单的步骤。最新版本2.6功能包括生成用于下一代游戏的多边形发条的选项,将多边形平面上的纹理烘烤头发,将多个着色器应用于头发几何的材料管理器以及以OBJ或FBX格式导出头发的选项 作为曲线或多边形网格。有兴趣的可以到溜溜自学网进行下载。
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